⚠ Ce qui va changer

Audit du 18 septembre 2026. Deux choses vont bouger ici :

  • Le rayon autour de toi disparaitra pour le tri. La portee partira toujours du coffre que tu regardes, ou d'une reserve que tu auras enregistree — jamais de ta position. Aujourd'hui, un rangement peut toucher des coffres que tu ne vois pas.
  • Seuls tes coffres seront ranges. Aujourd'hui un conteneur jamais enregistre (genere par le monde, ou pose avant le plugin) est rangeable par n'importe qui.

Tu verras aussi la liste exacte des coffres touches avant de valider.

Avis d'audit du 18 septembre 2026. Cet encadre disparaitra une fois le plugin corrige. Details : wiki admin, page « Rangement assiste : ce qui a detruit la reserve, et le plan V2 ».

Rangement assisté — déposer et récupérer

Le Codex a une section 📦 Rangement qui travaille sur tous les coffres autour de toi, sans que tu aies à en viser un seul, et dans les deux sens : déposer ce que tu ramènes, et récupérer ce qui te manque.

C'est la grande différence avec /mwmc cleanup, qui ne voit que la chaîne de coffres que tu regardes — voir Trier et nettoyer son inventaire.

Ouvrir la section

Clic droit sur ton Codex 📖 → 📦 Rangement. Six boutons :

BoutonCe qu'il fait
🧰 Réorganiser mon sacTrie ton sac (ce bouton était dans le menu principal avant)
📤 DéposerEnvoie les items choisis dans les coffres qui en contiennent déjà
📥 RécupérerComplète ton sac jusqu'aux quantités que tu as fixées
🗃 Trier la réserveRange les coffres autour de toi, sans rien y déposer
⚙ FiltresL'écran où tu choisis les items
📐 Rayon et zonePortée de la recherche, et rangée du sac traitée comme « à déposer »

La portée : un rayon autour de toi

Tu te places au milieu de ta réserve et tu cliques. Le serveur regarde les coffres, coffres piégés et barils dans un rayon de 8 blocs par défaut, réglable de 4 à 16 avec le bouton 📐.

Trois choses à savoir :

  • Les coffres sont servis du plus proche au plus loin.
  • Les coffres verrouillés qui ne sont pas à toi sont ignorés. Le rapport te dit combien ont été écartés. Voir Coffres protégés.
  • Au-delà de 64 conteneurs, seuls les 64 plus proches sont pris. Tu es alors dans un entrepôt, pas dans une réserve.

Choisir les items : la liste et la zone

Deux mécanismes, qui s'additionnent.

La liste — bouton ⚙ Filtres. Ton sac s'affiche sous l'écran : tu cliques un item dedans pour l'ajouter ou le retirer de la liste. L'item ne bouge pas de ton inventaire, il entre juste dans le filtre. Deux onglets :

  • 📤 À déposer — les items de cette liste partent aux coffres, où qu'ils soient dans ton sac.
  • 📥 À récupérer — chaque item porte une quantité voulue. Clic gauche : +1 pile. Clic droit : −1 pile. Avec shift : à l'unité.

La zone — bouton 📐 Rayon et zone. Une rangée de ton sac est traitée comme « à déposer » sans rien configurer : par défaut la dernière rangée, celle juste au-dessus de ta hotbar. Tu y jettes ce que tu ramènes, tu cliques 📤, c'est rangé. Tu peux choisir une autre rangée, ou désactiver la zone.

Ta hotbar n'est jamais touchée, quelle que soit la configuration. Ta pioche, ta bouffe et tes blocs restent où ils sont.

La règle d'or : on ne dépose que ce qui a déjà sa place

Un item n'est déposé que si au moins un exemplaire du même type est déjà dans un des coffres à portée. Un type totalement absent reste dans ton sac, et le rapport te le dit sous « Gardé (absent des coffres) ».

C'est ce qui empêche un clic de semer ta première tête de dragon dans un coffre à cobble. Range tes coffres une première fois à la main, le bouton suit ensuite tout seul.

Récupérer : le seuil, pas le stack

« Je veux toujours avoir 64 torches sur moi » : tu fixes le seuil à 64 dans l'onglet 📥, et le bouton Récupérer va chercher la différence, pas une pile de plus à chaque clic.

Le compte de ce que tu as inclut ta hotbar : 64 torches en main, c'est un seuil satisfait, rien ne bouge.

Exemple de rapport :

📥 3 coffre(s) à portée (rayon 8)
✓ Récupéré : 52× torche
✗ Introuvable dans les coffres : 16× pain
– Déjà au seuil : 32× flèche

Lire le rapport quand ça coince

Les deux questions qu'on se pose ont leur ligne :

LigneCe que ça veut dire
⚠ Coffre 3 @128,64,-20 : pleinCe coffre-là n'a plus un seul emplacement libre — ses coordonnées pour aller le vider
✗ Gardé (coffres pleins)Ces items sont restés au sac faute de place
✗ Gardé (absent des coffres)Aucun coffre à portée ne contenait déjà ce type
✗ Introuvable dans les coffresAu moment de récupérer, la réserve n'avait pas la quantité demandée
⚠ Sac pleinLa récupération s'est arrêtée avant la fin, faute de place sur toi

Le niveau de détail de ces rapports est ton choix personnel : ⚙ Mes préférences → 🧾 Détail des rapports (par item, par coffre, ou complet).

Trier la réserve

Le bouton 🗃 range les coffres à portée sans rien y déposer. Trois modes :

  • 📚 Consolider — fusionne les piles incomplètes, ne change rien à l'organisation. Sans danger.
  • 🔤 Trier par catégorie — regroupe par catégorie puis par ordre alphabétique.
  • 🎯 Un coffre par item — dédie un coffre à chaque matériau, tant qu'il reste des coffres.

⚠ Les deux derniers modes redistribuent le contenu entre TOUS les coffres du rayon. Si tu as des coffres étiquetés par pancartes à moins de 8 blocs les uns des autres, réduis le rayon avant, ou reste sur « Consolider ».

Et le coffre kit ?

/mwmc loadout get existe toujours et ne fait pas la même chose : il vide un coffre désigné, en entier, dans ton sac. Le bouton 📥 va chercher des quantités précises dans tous les coffres autour. Voir Système de loadout.

Limites

  • Rayon de 4 à 16 blocs, 64 conteneurs au maximum.
  • Coffres, coffres piégés et barils uniquement — ni fours, ni shulkers posés, ni hoppers.
  • Un double-coffre compte pour deux moitiés dans le décompte affiché.
  • Les items sont comparés par type. Deux pioches du même matériau mais d'enchantements différents sont, pour le filtre, le même item.