Deeds — Concept général

Un deed est un territoire personnel ou guildé que tu réserves sur la carte.

Forme : polygone libre (3 à 8 piliers)

Un deed n'est pas un carré fixe : tu places des piliers in-world avec le 🏛 Bâton du Templier, qui forment un polygone arbitraire. Tu choisis sa forme, sa taille et son orientation.

  • Joueur standard : jusqu'à 6 piliers
  • VIP : jusqu'à 12 piliers
  • Admin : illimité

→ Voir [Le Bâton du Templier](?p=baton-templier) pour la procédure de création.

Quels droits ça donne ?

À l'intérieur de ton deed :

  • Personne d'autre ne peut casser ou poser de bloc
  • Personne ne peut ouvrir tes coffres (sauf clé/code/ACL)
  • Personne ne peut te téléporter dedans
  • Tu peux ajouter des amis qui partagent ces droits

→ Voir [Protections d'un deed](?p=deed-protections) pour la liste complète.

Et l'économie ?

Chaque deed coûte un loyer journalier en émeraudes, proportionnel à sa surface (0,01 ém/bloc²/jour). Le paiement est automatique.

→ Voir [Loyer et paiement](?p=deed-loyer) pour les détails.

Limite par joueur

  • Joueur : 1 deed perso max
  • VIP : 2 deeds perso max
  • Guildes : 30 deeds max par guilde

Tu peux aussi être propriétaire d'1 deed perso et membre d'une guilde avec des deeds — les deux ne se mélangent pas.

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