Porte cassée — que deviennent les clés ?

Quand une porte verrouillée est cassée (block break), le serveur garde la trace : la porte passe en statut destroyed. Toutes les clés associées (master ou copies) deviennent invalides.

Détection à l'utilisation

La conversion se fait paresseusement : tant que tu n'essaies pas d'utiliser une clé orpheline, elle reste apparemment normale.

Quand tu right-click un bloc avec une clé dont la porte n'existe plus :

1. La clé est marquée comme détruite
2. Son nom devient « 🗝 Clé d'une porte détruite » (gris)
3. Sa lore est effacée
4. Elle ne pourra plus ouvrir de porte

Pourquoi pas plus tôt ?

Faire le scan dès la casse de la porte impliquerait de parcourir tous les inventaires du serveur (en ligne ou hors ligne). Trop coûteux pour zéro bénéfice : l'utilisateur ne s'aperçoit du problème que quand il essaie d'utiliser la clé.

Purger ses clés détruites

Tu peux nettoyer ton inventaire en un click :

Menu Codex → 🗝 Mes clés🗑 Purger les clés détruites

Toutes les clés grises (destroyed_key) sont retirées de ton inventaire.

Récupérer

Si tu veux remettre une porte fonctionnelle au même endroit :

1. Pose une nouvelle porte → tu reçois 1 nouvelle master + 1 nouvelle copie
2. Le door_id sera différent — les anciennes clés ne marcheront pas, même si la porte est posée exactement au même bloc

C'est par design (verrou physique : on ne re-crée pas une clé identique).

✏ Tu as repéré une erreur ou un manque ? Suggère une modification au staff.