Économie de guilde

Les guildes ont une économie simple en V1 : pas de fonds commun, tout passe par le solde du leader.

Loyer des deeds guildés

Quand une guilde possède des deeds, le loyer journalier est prélevé du solde du leader.

Une guilde peut posséder jusqu'à 30 deeds (voir Concept général) ; au-delà, la validation du polygone échoue.

  • Si le leader a assez d'émeraudes → loyer débité, deed reste actif
  • Si le leader n'a pas assez → le deed passe en UNPAID : dette de départ égale à deux fois le loyer, puis doublée chaque jour ; la guilde garde l'accès 7 jours, le deed est verrouillé de J7 à J13, puis devient public à J14
  • 30 jours sans paiement → dissolution

→ Voir Loyer et paiement pour le système complet.

C'est aussi le leader, et lui seul, qui reçoit les messages de loyer et d'impayé en jeu (« 💰 Loyer prélevé… », « ⚠ Loyer impayé… », verrouillage, passage en public, dissolution) : les autres membres ne sont pas prévenus.

Conséquence pratique

Le leader doit garder un solde suffisant pour couvrir tous les deeds de la guilde. Si plusieurs membres veulent contribuer à la trésorerie, ils peuvent envoyer des émeraudes au leader via :

/mwmc pay <leader-pseudo> <montant>

Récupérer un deed unpaid

Si un deed guildé tombe en unpaid, n'importe quel joueur avec assez d'émeraudes peut payer la dette par la commande (pas seulement le leader). Le bouton du menu, lui, n'est proposé qu'au leader et aux officiers :

Menu Codex → 🏠 Mon territoire → 🏛 Deeds (territoires) (debout dans le deed) → 💰 Payer la dette

Ou :

/mwmc deed pay-debt

Fonds commun (à venir)

Une table de balance par guilde sera ajoutée dans une future version pour permettre une trésorerie partagée. En attendant, la rotation manuelle via /mwmc pay fonctionne bien pour les petites guildes.

Voir aussi