Créer ou rejoindre une guilde
Une guilde regroupe des joueurs qui veulent jouer ensemble. Jusqu'à 80 membres par guilde.
Créer ta guilde
Menu → 🛡 Créer ou rejoindre → ➕ Créer une guilde
Tu saisis :
- Nom (3-32 caractères : lettres — accents compris —, chiffres, espaces, apostrophe,
_ou-) - Tag (3-5 lettres non accentuées ou chiffres, mis en majuscules automatiquement, ex :
TPL,HCR) - Description (optionnelle, 100 chars max)
Tu deviens automatiquement 👑 Leader de la guilde.
Tu ne peux appartenir qu'à une seule guilde à la fois : pour en créer ou en rejoindre une autre, quitte d'abord la tienne. Une invitation adressée à un joueur déjà en guilde est refusée.
Choisir un nom et un tag
Le nom accepte les accents. « Les Croisés », « L'Ordre du Temple », « Garçons Naïfs » sont
tous valides. Les lettres de toutes les écritures sont admises, ainsi que les chiffres,
l'espace, l'apostrophe, le tiret et le souligné. De 3 à 32 caractères.
Deux noms qui se lisent pareil comptent pour un seul. Les accents et les majuscules ne sont
pas pris en compte pour décider si un nom est déjà pris : si « Les Croisés » existe, « les
croises » et « LES CROISÉS » sont refusés. C'est voulu — deux guildes qu'on ne peut pas
distinguer à l'œil ouvriraient la porte à l'usurpation. Ton nom, lui, garde ses accents partout
où il s'affiche.
La recherche par nom, elle, ne replie aujourd'hui que les majuscules : taper « les croisés » trouve « Les Croisés », mais « les croises » sans accent ne trouve rien (défaut connu, correction prévue — trouvaille d'audit 31). Pour retrouver une guilde sans reproduire ses accents, utilise son tag.
Le tag reste sans accent : de 3 à 5 lettres non accentuées ou chiffres, mis en majuscules
automatiquement — « lpg » devient « LPG ». La raison est pratique : le tag se tape pour te
rejoindre, et il doit rester saisissable depuis n'importe quel clavier. Ici aussi, « lpg » et
« LPG » sont un seul et même tag.
Autres règles du nom : il doit contenir au moins une lettre (« 123 » ou « --- » sont refusés), ne peut ni commencer ni finir par un espace, une apostrophe, un tiret ou un souligné, et les caractères invisibles comme les accents empilés sont refusés. Les espaces multiples sont réduits et l'apostrophe typographique « ’ » devient « ' ».
Inviter un joueur (officier+)
Menu → 🛡 Ma guilde → ✉ Inviter un joueur → tape son pseudo.
L'invitation est envoyée avec une durée de vie de 24 heures. Le joueur invité voit l'invitation dans son menu Codex.
Accepter une invitation reçue
Menu → ✉ Invitations guilde (X) → ✉ Voir mes invitations (X) → ✓ Accepter [TAG] Nom ou ✕ Refuser [TAG] pour chaque invitation. Ou directement /mwmc guild invites, /mwmc guild accept <nom|tag>, /mwmc guild decline <nom|tag>.
Chat de guilde
Menu → 🛡 Ma guilde → 💬 Chat guilde : ON/OFF, ou commande /mwmc guild chat.
En mode chat guilde, tes messages ne partent plus dans le chat public : ils passent
uniquement par le canal de guilde et s'affichent sous la forme 💬 [TAG] <Pseudo> message, visibles
par tes coéquipiers et par les opérateurs du serveur (le staff lit le canal). Tant que le mode est actif, une barre d'action rappelle
« 💬 Mode chat : Guilde [TAG] » pour éviter d'oublier que personne d'autre ne te lit. Si tu quittes
la guilde, le mode se désactive automatiquement.
Le mode chat guilde n'est pas mémorisé : après un redémarrage du serveur, il est désactivé pour tout le monde et tes messages repartent dans le chat public. Regarde la barre d'action avant d'écrire quelque chose de confidentiel.
Quitter une guilde
Si tu n'es pas leader : Menu → 🛡 Ma guilde → ✕ Quitter la guilde.
Si tu es leader : tu dois d'abord transférer le leadership à un autre membre via 👥 Membres → click sur un membre → 👑 Transférer leadership.
Dissoudre une guilde (leader seulement)
Menu → 🛡 Ma guilde → 💀 Dissoudre la guilde → écran de confirmation → 💀 OUI, dissoudre. Action irréversible.
Avant de dissoudre : les terrains de la guilde
La dissolution ne supprime pas les terrains de la guilde et ne les rend à personne. Sans guilde, le loyer ne peut plus être prélevé : au prochain prélèvement, le terrain passe en impayé et suit la déchéance jusqu'à sa dissolution. Transfère-les d'abord à un joueur avec /mwmc deed transfer <joueur> (debout dans le terrain, leader ou officier), ou dissous-les toi-même.
En commandes
Tout se fait aussi au clavier (alias /mwmc g) : /mwmc guild create <nom> <tag> [description], /mwmc guild info [nom|tag], /mwmc guild list (aussi via le bouton 📜 Liste publique des guildes), /mwmc guild invite <joueur>, /mwmc guild invites, /mwmc guild accept <nom|tag>, /mwmc guild decline <nom|tag>, /mwmc guild leave, /mwmc guild members. Sans argument, /mwmc guild ouvre le menu.