Cleanup — mode tri strict

/cleanup strict.

Effet

Comme /cleanup sort mais avec une règle plus stricte : 1 matériel distinct = 1 coffre dédié. Si tu as plus de matériels que de coffres, le surplus va dans le dernier coffre.

Mode utile pour des zones de stockage massives avec beaucoup de coffres (16, 24, 32) et peu de types d'items distincts.

Exemple : 4 coffres en chaîne

Avant

| Coffre A | Coffre B | Coffre C | Coffre D |
|---|---|---|---|
| 30 dirt | 64 cobblestone | 12 iron_ingot | 8 diamond |
| 22 cobblestone | 16 dirt | 50 cobblestone | 16 oak_planks |
| 5 dirt | 10 iron_ingot | 4 diamond | 6 dirt |

Après /cleanup strict

| Coffre A (dirt) | Coffre B (cobblestone) | Coffre C (iron_ingot) | Coffre D (le reste) |
|---|---|---|---|
| 57 dirt | 64 cobblestone | 22 iron_ingot | 12 diamond |
| | 64 cobblestone | | 16 oak_planks |
| | 8 cobblestone | | |

Quand l'utiliser

  • Tu as une grande zone de stockage (16+ coffres) et peu de matériels (10-30)
  • Tu veux trouver instantanément un matériel précis : 1 coffre = 1 type
  • Tu construis un système de stockage propre depuis zéro

Quand NE PAS l'utiliser

  • Si tu as plus de matériels que de coffres, le dernier coffre devient le fourre-tout et le bénéfice disparaît
  • Si tes coffres ont déjà des pancartes/signes par autre logique (par exemple par recette de craft), préfère /cleanup sort ou /cleanup stack

Limites

  • 32 coffres max par chaîne
  • Faces N/S/E/W uniquement
  • Si vraiment trop de matériels, tu peux finir avec le dernier coffre saturé : aucune perte d'item, juste un dépassement esthétique