Quartier général de guilde
Une guilde peut définir un quartier général : un point de téléportation accessible à tous ses membres.
Définir / déplacer
Seul le leader ou un officier peut définir / déplacer le QG.
Menu Codex → 🛡 Guildes → 📍 Définir le quartier général ici
Le QG est sauvegardé à ta position actuelle. Tu peux le redéfinir autant de fois que tu veux.
Y aller
N'importe quel membre peut s'y téléporter :
Menu Codex → 🛡 Guildes → 🏠 TP au quartier général
Ou commande :
/mwmc guild home
Restriction anti-TP
⚠ Si le QG est dans un deed actif, la téléportation suit la règle anti-TP : interdite pour les non-admins. Place ton QG hors d'un deed (ou juste à côté) pour que les membres puissent l'utiliser.
Conseils
- Place le QG dans un lieu central facile à reconnaître
- Évite les zones de spawn de mobs hostiles
- Si la guilde se sépare en plusieurs régions, le QG peut être bougé selon les besoins
Voir aussi
- [Économie de guilde](?p=guilde-economie) : qui paie quoi côté guilde
- [Rôles](?p=roles-permissions) : qui peut faire quoi
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