Clés et codes de coffre
Les coffres protégés ont deux systèmes d'accès secondaires distincts (qui s'ajoutent aux ACL) : les clés physiques et les codes numériques.
⚠ À ne pas confondre avec les clés de porte ! Les clés de coffre et les clés de porte sont des items différents avec des PDC différents. Une clé de coffre n'ouvre pas une porte et vice-versa — et aucune des deux ne donne accès à autre chose que le coffre ou la porte pour lequel elle a été générée. Casser un bloc pour entrer reste du grief : c'est interdit par les règles, et le serveur le bloque à l'intérieur d'un terrain actif ; hors terrain, un coffre protégé peut être cassé — seule la règle te protège.
Codes numériques
Tu peux définir un code à 4-6 chiffres sur un coffre. N'importe qui qui connait le code peut l'ouvrir (mais il devra le taper à chaque ouverture).
Définir
Menu chest → 🔢 Définir un code → saisis 4-6 chiffres + durée d'expiration (heures, optionnel).
Sans durée d'expiration, le code reste valide indéfiniment.
Utiliser
Right-click le coffre → une fenêtre apparaît, saisis le code.
Protection anti-brute-force
3 tentatives ratées → bloqué 30 minutes sur ce coffre. Le compteur de tentatives ratées se remet à zéro après 10 minutes sans nouvelle tentative, donc enchaîner les essais lentement ne te fait pas gagner de temps supplémentaire.
Une fois bloqué, le coffre te répond « ⛔ Coffre protégé : tentatives bloquées (réessaye dans quelques minutes) » et la fenêtre de code ne s'ouvre plus. Un code expiré est traité comme absent : accès refusé, sans fenêtre. Une bonne saisie remet ton compteur à zéro.
Retirer
Menu chest → 🔢 Retirer le code (ce bouton remplace « Définir un code » tant qu'un code existe).
Clés physiques
Une clé de coffre est un item drop-able que tu peux distribuer. Possession = accès, sans vérification de qui te l'a donnée : c'est voulu, une clé qui circule (même volée) ouvre ce qu'elle ouvre.
Générer
Menu chest → 🗝 Générer une clé → un item « 🗝 Clé » apparaît dans ton inventaire, avec le monde et la position du coffre en description.
⚠ Une seule clé active à la fois par coffre. Régénérer invalide l'ancienne.
Utiliser
Right-click le coffre avec la clé en main principale ou en main secondaire (une clé rangée ailleurs dans l'inventaire n'est pas vue) → s'ouvre automatiquement, sans prompt.
Invalider
Menu chest → 🗝 Invalider la clé. La clé en circulation devient inutile.
Ordre de précédence
Quand tu right-click un coffre, le serveur vérifie dans l'ordre :
1. Mode admin actif (bypass)
2. Owner
3. ACL chest custom
4. Membre guilde du deed
5. Ami du deed
6. Clé physique en main principale ou secondaire
7. Code numérique (prompt)
Le premier qui matche autorise l'ouverture. Sinon refus.
Bonnes pratiques
- ACL pour les amis réguliers et coéquipiers
- Code pour les accès temporaires (« le code du chest commun cette semaine est 1234 »)
- Clé pour les délégations longues mais révocables
Voir aussi
- Coffres protégés — Protection automatique
- Portes verrouillables : système de clés différent pour les portes